Computerspiele in hoher Qualität ohne teuere Hardware
30. Juli 2010 | active value
Vor dem Personal Computer hatte ein Computer etwa die Ausmaße eines Kühlschranks. Nein, nicht das kleine europäische Modell, sondern das Volumen eines amerikanischen, doppeltürigen Frigde. Bildschirm und Tastatur waren nur Datenterminal ohne Rechenleistung. In diese Zeit will uns der Videospieledienst Onlive wieder zurückversetzen und preist es als Revolution der Spielebranche an. Weder teuere Hardware mit [...]